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近日,最佳周年據(jù)外媒everyeye.it報(bào)道,背景《刺客信條》系列即將迎來(lái)20周年里程碑。設(shè)計(jì)相信我第一季二十年間,刺客育碧帶領(lǐng)玩家穿梭于風(fēng)格迥異的信條系列歷史舞臺(tái),從文藝復(fù)興的盤(pán)點(diǎn)意大利、神秘壯闊的最佳周年古埃及,到工業(yè)革命的背景維多利亞英格蘭,再到氛圍感十足的設(shè)計(jì)封建日本,憑借極致的刺客相信我第一季歷史場(chǎng)景還原與多元世界觀,構(gòu)筑起龐大的信條系列刺客宇宙。而在眾多系列作品中,盤(pán)點(diǎn)外媒給出獨(dú)特評(píng)價(jià):《刺客信條:大革命》擁有整個(gè)系列最頂級(jí)、最佳周年最純粹的背景場(chǎng)景設(shè)定。
作為系列經(jīng)典作品,設(shè)計(jì)《刺客信條:大革命》發(fā)售初期飽受爭(zhēng)議,核心槽點(diǎn)集中在糟糕的技術(shù)表現(xiàn)。受限于當(dāng)時(shí)的主機(jī)與PC硬件性能,游戲上線后出現(xiàn)大量?jī)?yōu)化問(wèn)題、BUG頻發(fā),一度收獲海量負(fù)面評(píng)價(jià),口碑兩極分化嚴(yán)重。但時(shí)隔多年回頭審視,業(yè)界與玩家逐漸達(dá)成共識(shí),本作的場(chǎng)景設(shè)計(jì)與世界觀塑造,至今仍是系列難以超越的巔峰水準(zhǔn)。
外媒指出,《大革命》最核心的突破,是讓大革命時(shí)期的巴黎成為游戲真正的共同主角。不同于系列多數(shù)作品中“地圖僅為冒險(xiǎn)載體”的無(wú)菌式場(chǎng)景設(shè)計(jì),本作的巴黎是一座充滿生機(jī)、鮮活立體的有機(jī)城市。狹窄交錯(cuò)的街巷、熙攘穿梭的市民與革命者,構(gòu)筑出極具代入感的法國(guó)大革命時(shí)代風(fēng)貌,每一處場(chǎng)景都充滿真實(shí)的煙火氣與時(shí)代動(dòng)蕩感。
游戲?qū)Τ鞘袇^(qū)域的刻畫(huà)極具巧思,不同社區(qū)擁有專(zhuān)屬的人文氣質(zhì)、社會(huì)階層風(fēng)貌與獨(dú)特視覺(jué)審美。玩家可以穿梭在狹窄臟亂的老式小巷,沉浸式感受底層民眾的生活百態(tài),也能轉(zhuǎn)瞬步入建筑恢弘、人流密集的繁華廣場(chǎng),直觀體驗(yàn)新舊時(shí)代交替的碰撞感,層次豐富的場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓整個(gè)巴黎的歷史質(zhì)感與真實(shí)感拉滿。
與此同時(shí),本作獨(dú)樹(shù)一幟的垂直場(chǎng)景設(shè)計(jì),成為碾壓系列后續(xù)多部作品的核心亮點(diǎn)?!洞蟾锩反蛟炝巳盗凶钭杂伞⒆罴兇獾某鞘信芸狍w系,城市建筑細(xì)節(jié)經(jīng)過(guò)精密設(shè)計(jì),近距離屋頂、可交互窗戶(hù)、錯(cuò)落的陽(yáng)臺(tái)與精致尖頂無(wú)縫銜接,所有建筑結(jié)構(gòu)均服務(wù)于玩法設(shè)計(jì),無(wú)冗余擺設(shè),玩家可隨心所欲攀爬穿梭,完美還原行云流水的經(jīng)典跑酷體驗(yàn)。
除宏觀城市布局外,本作的微觀細(xì)節(jié)打磨也堪稱(chēng)極致。游戲內(nèi)各類(lèi)室內(nèi)裝飾嚴(yán)格貼合法國(guó)大革命時(shí)期的藝術(shù)風(fēng)格,精致考究、細(xì)節(jié)拉滿。其中巴黎圣母院得到高精度完整復(fù)刻,建筑結(jié)構(gòu)、內(nèi)飾細(xì)節(jié)高度還原現(xiàn)實(shí)原貌,且支持全方位自由探索,盡顯育碧頂尖的場(chǎng)景打磨功底。
外媒總結(jié)評(píng)價(jià),雖然《刺客信條:大革命》因早期技術(shù)優(yōu)化問(wèn)題留下遺憾,但憑借鮮活的城市生態(tài)、頂級(jí)的垂直玩法設(shè)計(jì)、極致的歷史細(xì)節(jié)還原,其場(chǎng)景設(shè)定高度與藝術(shù)價(jià)值,至今依舊穩(wěn)居系列榜首。在《刺客信條》20周年到來(lái)之際,本作也再度被玩家重新審視,成為公認(rèn)的系列場(chǎng)景塑造天花板作品。
列為諸公,你們心目中背景設(shè)定最佳的《刺客信條》是哪一部?歡迎在評(píng)論區(qū)討論。
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更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:刺客信條:大革命專(zhuān)區(qū)
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外媒指出,《大革命》最核心的突破,是讓大革命時(shí)期的巴黎成為游戲真正的共同主角。不同于系列多數(shù)作品中“地圖僅為冒險(xiǎn)載體”的無(wú)菌式場(chǎng)景設(shè)計(jì),本作的巴黎是一座充滿生機(jī)、鮮活立體的有機(jī)城市。狹窄交錯(cuò)的街巷、熙攘穿梭的市民與革命者,構(gòu)筑出極具代入感的法國(guó)大革命時(shí)代風(fēng)貌,每一處場(chǎng)景都充滿真實(shí)的煙火氣與時(shí)代動(dòng)蕩感。
游戲?qū)Τ鞘袇^(qū)域的刻畫(huà)極具巧思,不同社區(qū)擁有專(zhuān)屬的人文氣質(zhì)、社會(huì)階層風(fēng)貌與獨(dú)特視覺(jué)審美。玩家可以穿梭在狹窄臟亂的老式小巷,沉浸式感受底層民眾的生活百態(tài),也能轉(zhuǎn)瞬步入建筑恢弘、人流密集的繁華廣場(chǎng),直觀體驗(yàn)新舊時(shí)代交替的碰撞感,層次豐富的場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓整個(gè)巴黎的歷史質(zhì)感與真實(shí)感拉滿。
與此同時(shí),本作獨(dú)樹(shù)一幟的垂直場(chǎng)景設(shè)計(jì),成為碾壓系列后續(xù)多部作品的核心亮點(diǎn)?!洞蟾锩反蛟炝巳盗凶钭杂伞⒆罴兇獾某鞘信芸狍w系,城市建筑細(xì)節(jié)經(jīng)過(guò)精密設(shè)計(jì),近距離屋頂、可交互窗戶(hù)、錯(cuò)落的陽(yáng)臺(tái)與精致尖頂無(wú)縫銜接,所有建筑結(jié)構(gòu)均服務(wù)于玩法設(shè)計(jì),無(wú)冗余擺設(shè),玩家可隨心所欲攀爬穿梭,完美還原行云流水的經(jīng)典跑酷體驗(yàn)。
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列為諸公,你們心目中背景設(shè)定最佳的《刺客信條》是哪一部?歡迎在評(píng)論區(qū)討論。
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